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Donkey Kong Jr. (juego)
Donkey Kong Jr. NES Cover
Información de Juego
Consola: Arcade / Nes / Game Boy (Game & Watch Gallery, Game Boy Gallery)
Género: Retro / Plataforma
Jugadores: Hasta 2 jugadores, alternando turnos
Fechas de lanzamiento
Japón: 1982 (Arcade)

15 de julio 1983 (Nes)

América: 1986 (Nes)
Australia:
Europa: 15 de junio 1987 (Nes)
Donkey Kong Jr., también deletreado Donkey Kong junior a principios de los comunicados de arcade y puertos de origen, es un juego de arcade protagonizado por Donkey Kong Jr., programado por por Shigeru Miyamoto. Conocido por las siglas de DK. Jr. Fue la secuela directa de Donkey Kong y él y el parecido Donkey Kong II son los únicos juegos de la serie de Mario donde Mario (anteriormente conocido como Jumpman) es el antagonista.

Donkey Kong Jr. nunca disfrutó de las ventas, que el original Donkey Kong hizo, pero lo hizo lo suficientemente bien como para justificar una segunda secuela, Donkey Kong 3 .

Historia Editar

Después de los acontecimientos de Donkey Kong , Donkey Kong ha sido capturado por Mario como venganza por el secuestro de Pauline y Donkey Kong Jr. tiene que salvarlo. Donkey Kong Jr. viajará a través de cuatro etapas, desde la selva a la gran ciudad para llegar a su padre, evitando enemigos y saltando sobre las plataformas a lo largo del camino. Sin embargo, cada vez que Donkey Kong Jr. se acerca a la liberación de su padre, Mario lo empuja más lejos.

Niveles Editar

  • Etapa 1
  • Etapa 2
  • Etapa 3
  • Etapa 4

Personajes Editar

Enemigos Editar

Galería Editar

Curiosidades Editar

  • Durante la introducción de la versión arcade de Donkey Kong Jr., habían dos Marios llevando la jaula de Donkey Kong.
  • Este es uno de los dos juegos en los que Mario es retratado como un villano, el otro es Donkey Kong Circus , y que le valió el puesto número 100 en el Top 100 de videojuegos Villanos de IGN.